프레스 키트
살충의추억 (Bug Memories) · 제로투원플로우 (021flow)
90년대 오락실 감성의 픽셀 아케이드 벌레잡기. 반응속도로 측정하는 "신체 나이", 매일 모두가 같은 판에서 겨루는 데일리 챌린지, 그리고 내 기록을 그대로 담아 보내는 도전장 링크. 웹에서 설치 없이 바로, iOS / Android 앱으로도.
팩트 시트
- 장르: 아케이드 / 리플렉스 / 하이퍼캐주얼
- 플랫폼: 웹(bugmemories.com/play), iOS, Android, (Steam 준비 중)
- 가격: 무료 (선택적 코스메틱/편의 IAP)
- 언어: 한국어 (영문 스토어 페이지 제공)
- 개발: 제로투원플로우 — 1인 인디 스튜디오
- 원작: 2004년 고등학교 컴퓨터 동아리(DIDIMDOL 15기)에서 DirectX로 만든 동명의 PC 게임을 개발자 본인이 20여 년 만에 리메이크. 원작 C++/DirectDraw 소스가 저장소에 함께 있음
- 문의: [email protected]
이야깃거리 (에디터/크리에이터용)
- 신체 나이 측정 — 탭 반응속도로 "신체나이 24세" 같은 비교 가능한 숫자를 뽑아준다. 친구끼리 스크린샷 배틀이 자연 발생하는 포맷.
- 도전장 — 모든 런이 시드로 재현된다. 링크 하나로 "같은 판에서 내 점수 깨봐" 1:1 대결이 성립 — 쇼츠/합방 챌린지 포맷으로 그대로 사용 가능.
- 데일리 챌린지 — 매일 전 세계가 동일한 판. 하루 한 번, 리더보드 경쟁.
- 20년 만의 리메이크 서사 — 고등학생 때 만든 게임을 성인이 된 개발자가 그대로 되살린 리메이크. 원작 C++/DirectDraw 소스가 저장소에 함께 있다.
- 피버·콤보·황금벌레 — 스트레스 해소형 연타 카타르시스, 클립이 잘 나오는 순간들.
에셋 (클릭해서 원본 다운로드)
추가 스크린샷·GIF·리뷰용 자료가 필요하면 메일 주세요 — 당일 회신을 목표로 합니다.
이용 조건
위 에셋은 살충의추억을 소개하는 기사·영상·방송에 자유롭게 사용할 수 있습니다. 게임플레이 녹화·수익화 포함 스트리밍을 환영합니다. 별도 허가가 필요 없습니다.
Press Kit
Bug Memories (살충의추억) · Zero to One Flow (021flow)
A 90s-arcade pixel bug-squashing reflex game. It measures your "body age" from tap reaction times, runs a daily seeded challenge the whole world plays on the same board, and lets you send your exact run as a challenge link. Playable instantly on the web, plus iOS / Android apps.
Factsheet
- Genre: Arcade / reflex / hypercasual
- Platforms: Web (bugmemories.com/play), iOS, Android (Steam planned)
- Price: Free (optional cosmetic/convenience IAP)
- Developer: Zero to One Flow — solo indie studio
- Origin: a faithful remake of the developer's own 2004 DirectX PC game, written in a high-school computer club (DIDIMDOL, 15th cohort), two decades later — the original C++/DirectDraw source ships in the same repository
- Contact: [email protected]
Story hooks
- Body-age scoring — reaction times become a comparable, screenshot-able number.
- Challenge links — every run is seed-reproducible; one URL is a 1:1 "beat my exact board" duel. A ready-made creator-collab format.
- Daily challenge — one shared board per day, worldwide.
- The remake story — the original C++/DirectDraw source ships in the same repository as the modern web/mobile remake.
Assets
See the gallery above (shared between languages). More screenshots / GIFs on request — same-day replies are the goal.
Usage
Assets may be used freely in articles, videos and streams covering Bug Memories. Monetised gameplay content is welcome; no separate permission needed.






