★ DIDIMDOL 15기 컴퓨터 동아리 · 창원중앙고등학교 ★
살충의추억

벌레 잡으면 바로 나오는 내 몸의 반응속도 나이.

2004년 추억의 PC 게임 「살충의추억」, 이제 휴대폰에서 1분 30초면 즐겨요. 한 판이 끝날 때마다 AI가 반응속도를 분석해 '신체 반응 나이'까지 알려드려요. 데일리 챌린지, 친구에게 보내는 도전장, 콤보·피버까지 — 설치 없이, 브라우저에서 바로 시작하세요.

🎬 60초 플레이 영상 먼저 보기 · ⚔️ 도전장이 뭐예요?

살충의추억 키 아트 — 픽셀 바퀴벌레가 뒤집힌 채 죽어있는 모습

01말보다 영상 — 60초면 충분해요

실제 플레이 화면 그대로예요. 소리는 없어요 — 게임 사운드는 직접 잡을 때 들려드릴게요.

PROMO REEL · 60s · 실제 게임 화면
황금 벌레 — 잡으면 잭팟
보스 — 헤드샷 한 방, 몸샷 5번
익충 — 잡으면 감점, 그냥 보내주세요
데일리 — 오늘은 전 세계가 같은 판

02딱 1분 30초, 손이 먼저 반응해요

탭·헤드샷·콤보까지 — 픽셀 벌레 한 마리마다 반응속도가 ms 단위로 기록돼요.

잡으면 안 되는 익충

초록 벌은 우리 편이에요. 잡으면 오히려 감점이라, 색만 보고 반사적으로 누르면 손해예요.

황금 ? 파워업

잡는 순간 살충제·시간 둔화·자석 조준·냉각 그리드·도탄 중 하나가 랜덤으로 터져요.

보스 등장 슬로모

스테이지 중반, 거대 갑충이 슬로모로 등장해요. 헤드샷이면 한 방, 몸샷이면 5발이에요.

03내 반응속도, 신체 나이로 환산해드려요

벌레를 잡을 때마다 '등장 → 탭'까지 걸린 시간을 기록하고, 튀는 값은 걸러서 평균을 내요. 여기에 AI가 그 자리에서 한 줄 코멘트와 분석까지 더해드려요.

500 ms 이하면 20대 초반, 700 ms 부근이면 30대 후반, 1000 ms 이상이면 50대 이후로 추정해요. 기록은 매판 쌓여서 추세 그래프로도 확인할 수 있어요.

※ 의학적 진단이 아니라 재미로 보는 추정치예요.
※ 정확도는 기기·입력 지연·콤보 페이스에 따라 달라질 수 있어요.

잡은 벌레25 마리
헤드샷12 회
명중률89 %
평균 반응486 ms
최고 반응312 ms
반응 속도 기반 신체 나이
26세
활기찬 성인
헤드샷 12번이면 컨디션 최고인 날의 손가락이에요. 콤보 한두 번만 더 이어가면 20대 초반도 금방이에요!

04링크 하나로 1:1 대결 — 도전장

클래식 한 판은 전부 시드로 재현돼요. 결과 화면의 「자랑하기」 한 번이면 점수·신체 나이·링크가 한 줄로 묶여서 카톡·문자·X 어디든 붙어요. 받은 사람은 설치 없이 링크만 눌러 정확히 같은 판에서 내 기록에 도전해요.

🪳 살충의추억 — 87점 · 신체나이 24세 · 반응 218ms · 콤보 ×8
같은 판에서 내 기록 깨봐 👇
살충의추억bugmemories.com/play?c=…
⚔️ 도전장 도착! — 같은 시드 · 목표 87점
  1. 1
    한 판 끝, 「자랑하기」

    점수·신체 나이·반응속도·콤보가 한 줄 텍스트와 브랜드 결과 카드로 묶여요. 공유 시트가 없으면 링크가 복사돼요.

  2. 2
    친구는 링크만 톡

    브라우저에서 바로 같은 시드의 판이 열려요. 로그인·튜토리얼을 거쳐도 도전장은 기다렸다가 다시 떠요.

  3. 3
    승패 판정, 되받아치기

    플레이 중 목표 점수가 화면 위에 따라다니고, 결과 화면에 승패 배너가 떠요. 이기면 「되받아치기」로 되돌려 보내요.

초대하면 둘 다 200코인

내 링크로 처음 가입한 친구와 나, 양쪽에 200코인이 들어오고 자동으로 친구가 돼요. 친구 랭킹은 그 자리에서 시작돼요.

오늘의 데일리 TOP 3

자정(KST)마다 새 판이에요. 오늘 판의 주인공을 기다리는 중이에요.

명예의 전당 전체 보기 →

쇼츠 · 합방용 포맷

같은 판, 같은 목표 점수 — 크리에이터끼리 도전장 릴레이가 그대로 콘텐츠가 돼요. 로고·키 아트는 프레스 키트에 있어요.

05모으는 재미까지, 벌레 도감 19종

2004년 원작 3종에 같은 손맛으로 새로 그린 익충 5종·일러스트 군단 5종·위험 변형 6종을 더해 모두 19종이에요. 익충(잡으면 감점)과 위험 변형은 실루엣과 색으로 한눈에 구별돼요. 잡은 종은 게임 속 「도감」 에 차곡차곡 모여요.

원작 2004 오리지널 3 종 — bug.bmp 에서 추출

바퀴벌레

바퀴벌레

원작 Type 1 — 통통한 붉은 갑충.
4방향 4-프레임 워크.

모기

모기

원작 Type 2 — 긴 몸통 + 메시 날개 + 침.
단일 방향 3-프레임.

파리

파리

원작 Type 3 — 큰 겹눈 + 메시 날개 + 초록 배.
4방향 4-프레임.

익충 5 종 원작 cockroach/fly 와 같은 큰 흰 눈 시그니처

익충 — 벌

노/검 줄무늬 + 메쉬 날개.
잡으면 −3점.

익충 — 무당벌레

무당벌레

빨간 돔 + 검은 점 6개.
잡으면 −3점.

익충 — 사슴벌레

사슴벌레

큰 만곡 mandibles.
잡으면 −3점.

익충 — 잠자리

잠자리

청록 슬림 몸통 + 4 메쉬 날개.
잡으면 −3점.

익충 — 나비

나비

주황/노랑 날개 + 흰 점.
잡으면 −3점.

일러스트 군단 5 종 원작 옆에서 함께 출몰하는 손그림 해충 — 잡으면 +1점

해충 — 말벌

말벌

노란 줄무늬 + 침.
한 방이면 충분.

해충 — 지네

지네

긴 마디 몸 + 다리.
빠르게 흐른다.

해충 — 거미

거미

둥근 몸통 + 8 다리.
발끝까지 노릴 것.

해충 — 사마귀

사마귀

초록 낫팔.
자세부터 적의가 가득.

해충 — 전갈

전갈

집게 + 꼬리침.
부엌 한구석의 흉조.

위험 변형 6 종 분열 · 파워업 · 위장 · 방패 · 중간 보스 + 거대 보스

분열 벌레

분열 비틀

몸샷 = 새끼 2마리 분열.
헤드샷이면 차단.

파워업 벌레

파워업

황금 ? 마크.
랜덤 능력 발동.

위장 벌레

위장 비틀

스폰 후 1초 페이드 인.
눈치 빠르게 탐지.

방패 벌레

방패 비틀

몸샷 2번 필요.
헤드샷이면 즉살.

중간 보스 — 장수말벌

중간 보스 — 장수말벌

엘리트 스폰. 몸샷 3번 또는 헤드샷 1방.
+5점, 헤드샷 +3.

보스

보스 — 거대 갑충

스테이지 중반 슬로모 등장. 헤드샷 한 방이면 즉살,
몸샷이면 5번 필요. +10점.

06골라 가는 재미, 7개 맵 · 21개 스테이지

모드를 고른 뒤 「스테이지 선택」 화면에서 원하는 맵으로 들어가요. 원작 3 스테이지(윈도우 그림판 핸드드로잉) 위에 신규 시네마틱과 윈도우 그림판 맵까지, 모두 7개 맵 21개 스테이지예요. 플레이를 거듭할수록 새로운 맵이 하나씩 열려요.

기본 시네마틱 키친 — 1990 년대 한국 PC 그레이드

시네마틱 1단계
STAGE 1 · 노란 사인 보드
시네마틱 2단계
STAGE 2 · 정원 황혼
시네마틱 3단계
STAGE 3 · 보스 지하실

원작 윈도우 그림판 시절 손맛 그대로

원작 1단계 — 한국 과자 봉지
STAGE 1 · 과자 봉지의 추억
원작 2단계 — 부엌 창문
STAGE 2 · 햇살 드는 부엌
원작 3단계 — 한식 밥상
STAGE 3 · 한식 밥상 탑뷰

3판 1990 PC방 — 윈도우 그림판으로 그린 1996 PC방

PC방 1단계
STAGE 1 · 가운데 통로
PC방 2단계
STAGE 2 · 라면 + 콜라
PC방 3단계
STAGE 3 · 카운터 보스

7판 초딩 교실 — 윈도우 그림판으로 그린 1996년대 교실

교실 1단계
STAGE 1 · 칠판 + 책상
교실 2단계
STAGE 2 · 쉬는 시간
교실 3단계
STAGE 3 · 야간 자율 보스

15판 도서관 — 자정 직전 책장 사이

도서관 1단계
STAGE 1 · 열람실
도서관 2단계
STAGE 2 · 긴 책상
도서관 3단계
STAGE 3 · 자료실 보스

20판 분식집 — 학교 앞 떡볶이 노점

분식집 1단계
STAGE 1 · 떡볶이 노점
분식집 2단계
STAGE 2 · 분식집 카운터
분식집 3단계
STAGE 3 · 좌식 테이블 보스

25판 어머니 밥상 — 1990 한식 한상 시리즈

밥상 1단계
STAGE 1 · 김치찌개 한상
밥상 2단계
STAGE 2 · 비빔밥 한상
밥상 3단계
STAGE 3 · 명절 한상 보스

07한 판이 끝이 아니에요 — 모드 · 성장 · 경쟁

1분 30초 한 판으로 끝나지 않아요. 네 가지 모드, 콤보·피버, 레벨·도전과제, 코인 상점, 친구 리더보드, 데일리 스트릭, 오늘만 뜨는 희귀종, 시즌 한정 이벤트까지 — 매일 다시 켜게 되는 이유예요. 난이도는 이지·노멀·하드 3단계로 골라서 즐길 수 있어요.

게임 모드 4 종 취향대로 골라서 시작하세요

클래식

3 스테이지, 40점이면 클리어예요. 가장 기본이 되는 한 판이에요.

엔드리스

시간 제한 없이 끝없이 쌓아가요. 익충을 3연속 잡으면 종료돼요.

데일리 챌린지

모두가 같은 판으로 하루 한 번. 오늘의 순위를 겨뤄보세요.

위클리

이번 주 고정 시드 랭킹전이에요. 한 주 내내 같은 판으로 경쟁해요.

성장 · 경쟁 시스템 다시 켜게 만드는 장치들이에요

콤보 & 피버

0.9초 안에 연속으로 잡으면 점수 배율이 최대 ×8까지 올라가요. 피버 게이지가 가득 차면 연쇄 처치가 폭발해요.

마스터리 레벨

플레이할수록 XP가 쌓여 Lv 50까지 올라가요. 단계마다 커서·배경음·칭호 보상이 열려요.

도전과제

콤보·반응속도·헤드샷·정확도·보스 처치까지 다양한 업적이 있어요. 달성 칭호는 AI가 즉석에서 지어줘요.

코인 상점

한 판마다 코인이 쌓여요. 커서 스킨과 점수 부스트·부활·시간 연장 같은 아이템을 구매할 수 있어요.

친구 & 명예의 전당

친구 코드로 연결하면 친구끼리 순위를 겨룰 수 있어요. 전체·맵별 리더보드는 명예의 전당에서 확인하세요.

시즌 한정 이벤트

핼러윈·새해·여름처럼 시즌마다 보스가 강해지고, 도감과 익충 연출에 한정 테마가 입혀져요.

데일리 스트릭 & 프리즈

매일 데일리를 마치면 스트릭이 쌓이고 7일·30일 같은 고비마다 보상이 있어요. 하루 빠져도 코인으로 사둔 프리즈가 자동으로 이어줘요. 계정에 붙어 있어 기기를 바꿔도 그대로예요.

오늘만 희귀종

황금 바퀴벌레·무지개 사마귀·백금 풍뎅이 — 특정 날짜의 데일리 런에만 나타나요. 날짜로 정해지니 "오늘 황금 바퀴 뜨는 날이래"가 통하고, 잡으면 도감에 영구 기록돼요.

친구 초대 보상

결과 공유 링크에는 내 친구 코드가 들어 있어요. 그 링크로 처음 가입한 친구와 나, 양쪽이 200코인을 받고 바로 친구가 돼요.

082004년, 컴퓨터 동아리에서 시작된 게임

창원중앙고등학교 컴퓨터 동아리 DIDIMDOL 15기. 한 학생이 C++와 DirectDraw로 벌레 잡기 게임을 만들었어요. 바퀴벌레·모기·파리 세 마리, 그림판으로 그린 과자 봉지와 부엌과 밥상, 그리고 ranking.dat 한 파일.

20여 년이 지나 같은 사람이 그 소스를 다시 열었어요. 원작 bug.bmp에서 벌레를 그대로 뽑아내고, 그 옆에 같은 손맛으로 16종을 더 그렸어요. 반응속도를 신체 나이로 바꿔주는 AI, 매일 같은 판으로 겨루는 데일리, 링크 하나로 성립하는 도전장은 그때는 없던 것들이에요.

원작 C++/DirectDraw 소스는 지금도 이 게임의 저장소에 함께 있어요. 1인 개발 · 한국어 오리지널 · 결제는 한 번, 자동 갱신 없음 · 계정 삭제는 앱 안에서 바로.

원작 바퀴벌레 스프라이트
bug.bmp · TYPE 1
원작 모기 스프라이트
bug.bmp · TYPE 2
원작 파리 스프라이트
bug.bmp · TYPE 3

09한 번 결제로 평생, Pro 업그레이드

한 번만 결제하면 평생 그대로예요. 잠금 맵 5개가 즉시 풀리고, 앱에서는 광고가 사라지고, 구매는 로그인한 계정에 바로 연결돼요. 결제는 Paddle 이 안전하게 처리하고, 글로벌 부가세도 자동으로 신고돼요.

Pro

$4.99 USD · 한 번 결제로 평생
  • 잠금 맵 전부 해제 — PC방·교실·도서관·분식집·어머니 밥상
  • iOS·Android 앱에서 광고 없음 — 판 사이 전면 광고도, 광고 제안도 없어요
  • 앞으로 추가되는 신규 콘텐츠도 평생 포함
  • 구매한 계정으로 어느 기기에서나 자동 동기화

웹 결제는 Paddle.com 을 통해 안전하게 처리됩니다 (Merchant of Record). Pro 는 한 번 결제로 평생 이용하는 상품이며 자동 갱신되지 않습니다.

결제하면 로그인한 계정에 바로 적용돼요.

내 Pro 상태

상태를 확인 중입니다…
구매는 로그인한 계정에 연결돼요. Pro 가 활성화되면 게임 화면 상단에 PRO ✓ 뱃지가 표시됩니다.

10지금 바로 시작하세요

웹에서는 지금 바로 즐길 수 있어요. 모바일 앱은 준비 중 — 출시되면 메일로 알려드릴게요.

웹 (바로 시작)

모바일 브라우저에서 바로 시작해요.
계정 하나면 모든 기기에서 이어서 즐겨요.

웹에서 시작하기

App Store

iPhone·iPad 정식 출시 준비 중이에요.
가로 모드 풀스크린으로 만나요.

곧 출시

Google Play

Android 정식 출시 준비 중이에요.
햅틱·진동까지 지원해요.

곧 출시
💡 iOS Safari 팁: 공유 메뉴 → "홈 화면에 추가" 를 누르면 풀스크린 앱처럼 쓸 수 있어요. 앱 출시 전까지는 이 방법이 가장 가까워요.

📮 앱 출시 알림 받기

App Store · Google Play에 올라가는 날, 딱 한 통만 보내드려요. 그 외의 메일은 없어요.

신청한 이메일은 개인정보처리방침에 따라 출시 알림에만 쓰여요.

11자주 묻는 질문

정말 무료인가요?
네. 웹과 앱 모두 무료예요. Pro(US$4.99, 한 번 결제·자동 갱신 없음)는 잠금 맵을 바로 열고 앱 광고를 없애는 선택 사항이고, 코인은 플레이하면서 모여요.
설치 없이 되나요? 로그인은 꼭 해야 하나요?
설치는 필요 없어요 — 휴대폰·PC 브라우저에서 바로 열려요. 시작하려면 Google 또는 Apple 계정 로그인이 필요해요. 점수·신체 나이 추세·도전장·친구 랭킹이 전부 계정에 붙기 때문이에요.
신체 나이는 어떻게 계산하나요?
벌레가 등장한 순간부터 탭까지 걸린 시간을 매 마리 기록하고, 튀는 값을 걸러 평균을 내요. 500ms 이하면 20대 초반, 700ms 부근이면 30대 후반, 1000ms 이상이면 50대 이후로 추정해요. 의학적 진단이 아니라 재미로 보는 추정치이고, 기기·입력 지연에 따라 달라질 수 있어요.
한 판은 얼마나 걸리나요?
클래식은 3스테이지, 대략 1분 30초예요. 40점이면 클리어. 엔드리스는 시간 제한 없이 익충을 3연속으로 잡을 때까지 이어져요. 데일리·위클리는 클래식과 같은 길이의 고정 시드 판이에요.
도전장 링크는 어떻게 만드나요?
클래식 한 판을 마치고 결과 화면의 「자랑하기」를 누르면 점수·신체 나이와 함께 같은 판을 여는 링크가 만들어져요. 받은 사람은 링크를 누르는 것만으로 같은 시드의 판에 들어가고, 목표 점수가 화면 위에 표시돼요. 데일리·위클리는 이미 모두가 같은 판이라 링크 없이 순위로 겨뤄요.
앱은 언제 나오나요?
App Store·Google Play 출시를 준비 중이에요. 「앱 출시 알림 받기」에 이메일을 남기면 출시 당일 한 통 보내드려요. 그전까지 iOS Safari에서는 공유 → 홈 화면에 추가로 앱처럼 쓸 수 있어요.
계정을 지우고 싶어요.
설정 → 계정 삭제에서 바로 지울 수 있어요. 앱이나 웹에 접근할 수 없다면 계정 삭제 안내 페이지에 적힌 이메일로 요청하세요.
살충의추억

★ EST. 2004 · DIDIMDOL 15기 ARCADE ★