★ DIDIMDOL 15기 컴퓨터 동아리 · 창원중앙고등학교 ★
  • v1.0 출시 준비 완료
  • 무료
  • 설치 없음
  • iPhone · iPad · Android · 웹
  • 한국어 · English
살충의추억

90초면 나와요. 내 손끝의 반응속도 나이.

2004년 PC 게임 「살충의추억」이 휴대폰으로 돌아왔어요. 벌레를 탭할 때마다 반응속도가 ms 단위로 쌓이고, 한 판이 끝나면 신체 반응 나이가 한 줄로 나와요. 친구에게는 링크 하나로 정확히 같은 판을 보내 1:1 대결하세요.

🎬 60초 영상 · ⚔️ 도전장이 뭐예요? · 🆕 v1.0 새 기능

  • 브라우저에서 바로, 다운로드 0초
  • 한 판 90초 · 클리어는 40점
  • Google·Apple 로그인 한 번으로 어느 기기에서나
살충의추억 키 아트 — 픽셀 바퀴벌레가 뒤집힌 채 죽어있는 모습

TEST설치 전에 30초 — 내 반응속도 나이 미리 보기

벌레가 나타나는 순간 최대한 빨리 탭하세요. 다섯 마리면 끝. 게임과 같은 방식(평균 반응 + 최고 반응)으로 신체 나이를 환산해요. 간이 측정이고, 정식 기록은 게임 안에서 쌓여요.

벌레가 보이면 바로 탭. 빈 곳을 누르면 빗나감이에요.

01말보다 영상 — 60초면 충분해요

실제 플레이 화면 그대로예요. 소리는 없어요 — 게임 사운드는 직접 잡을 때 들려드릴게요.

PROMO REEL · 60s · 실제 게임 화면
황금 벌레 — 잡으면 잭팟
보스 — 헤드샷 한 방, 몸샷 5번
익충 — 잡으면 감점, 그냥 보내주세요
데일리 — 오늘은 전 세계가 같은 판

02규칙은 10초, 손맛은 오래

첫 판은 튜토리얼이 손을 잡아줘요 — 벌레 잡기, 익충 피하기, 헤드샷을 직접 해보면서 배워요.

보이면 탭

벌레가 걸어 들어오면 탭. 그게 전부예요. 손가락도, 마우스도 좋아요.

머리를 노리면 헤드샷

머리 쪽을 맞히면 보너스. 총점은 처치 점수 + 헤드샷 점수로 계산돼요.

0.9초 안에 또 잡으면 콤보

연속 처치로 배율이 최대 ×8. 피버 게이지가 차면 연쇄 처치가 터져요.

초록 익충은 손대지 마세요

벌·무당벌레·나비는 우리 편. 잡으면 −3점. 엔드리스에선 3연속이면 끝이에요.

황금 ? 를 잡으면 살충제·시간 둔화·자석 조준·냉각 그리드·도탄 중 하나가 터지고, 스테이지 중반엔 거대 보스가 슬로모로 등장해요. 헤드샷이면 한 방, 몸샷이면 5번.

03한 판 끝, 내 반응속도가 나이로 나와요

결과 화면은 한 판의 성적표예요. 처치·헤드샷·명중률·평균 반응·최고 반응, 그리고 신체 반응 나이까지.

벌레가 등장한 순간부터 탭까지 걸린 시간을 매 마리 기록하고, 튀는 값은 걸러서 평균을 내요. 평균에 최고 반응을 섞어 나이로 환산하니 컨디션 좋은 날의 손가락도 인정받아요. 기록은 매판 쌓여 프로필의 추세 그래프가 되고, 매일 데일리를 하면 주간 요약도 볼 수 있어요.

원하면 설정에서 AI 한 줄 코멘트를 켤 수 있어요. 기본은 꺼짐이고, 켜면 결과마다 코멘트와 분석이 붙어요.

※ 의학적 진단이 아니라 재미로 보는 추정치예요.
※ 정확도는 기기·입력 지연·콤보 페이스에 따라 달라질 수 있어요.

총점571 처치 540 + 헤드샷 31
잡은 벌레25 마리
헤드샷12 회
명중률89 %
평균 반응486 ms
최고 반응312 ms
반응 속도 기반 신체 나이
26세
활기찬 성인
헤드샷 12번이면 컨디션 최고인 날의 손가락이에요. 콤보 한두 번만 더 이어가면 20대 초반도 금방이에요!

04링크 하나로 1:1 대결 — 도전장

클래식 한 판은 전부 시드로 재현돼요. 결과 화면의 「자랑하기」 한 번이면 총점·신체 나이·링크가 한 줄로 묶여서 카톡·문자·X 어디든 붙어요. 받은 사람은 설치 없이 링크만 눌러 맵·벌레·스테이지·난이도·시즌까지 정확히 같은 판에서 내 기록에 도전해요.

🪳 살충의추억 — 571점 · 신체나이 24세 · 반응 218ms · 콤보 ×8
같은 설정으로 내 기록 깨봐 👇
살충의추억bugmemories.com/play?duel=…
⚔️ 도전장 도착! — 시네마틱 키친 · 보통 · 목표 571점아이템·부활 없이 같은 조건으로
  1. 1
    한 판 끝, 「자랑하기」

    총점·신체 나이·반응속도·콤보가 한 줄 텍스트와 브랜드 결과 카드로 묶여요. 공유 시트가 없으면 링크가 복사돼요.

  2. 2
    친구는 링크만 톡

    브라우저에서 바로 같은 시드의 판이 열려요. 로그인·튜토리얼을 거쳐도 도전장은 기다렸다가 다시 떠요.

  3. 3
    승패 판정, 되받아치기

    플레이 중 목표 점수가 화면 위에 따라다니고, 결과 화면에 승패 배너가 떠요. 이기면 「되받아치기」로 되돌려 보내요.

공정 대결 — 도전 링크에는 시드·목표 총점과 함께 맵·벌레·스테이지·난이도·시즌·게임 규칙이 담겨요. 도전 중에는 장착 아이템과 광고 부활을 쓸 수 없고, 승패는 총점(처치 + 헤드샷)으로 가려요. 개인 난이도 설정은 건드리지 않아요.

초대하면 둘 다 200코인

내 링크로 처음 가입한 친구와 나, 양쪽에 200코인이 들어오고 자동으로 친구가 돼요. 친구 랭킹은 그 자리에서 시작돼요.

오늘의 데일리 TOP 3

자정(KST)마다 새 판이에요. 오늘 판의 주인공을 기다리는 중이에요.

명예의 전당 전체 보기 →

쇼츠 · 합방용 포맷

같은 판, 같은 목표 점수 — 크리에이터끼리 도전장 릴레이가 그대로 콘텐츠가 돼요. 로고·키 아트는 프레스 키트에 있어요.

05모드 4종 — 오늘 기분대로 골라요

난이도는 쉬움·보통·어려움 3단계. 각 카드 아래엔 지금 이 순간의 1위가 실시간으로 떠요.

▶

클래식

3 스테이지, 40점이면 클리어. 약 90초. 모든 도전장의 기준이 되는 한 판이에요.

∞

엔드리스

시간 제한 없이 끝없이. 익충을 3연속 잡으면 종료 — 얼마나 오래 버티는지가 기록이에요.

데일리 챌린지

자정(KST)마다 새 판. 전 세계가 같은 벌레 순서로 하루 한 번. 스트릭과 미션이 붙어요.

위클리

월요일마다 새 시드. 한 주 내내 같은 판으로 순위를 겨뤄요. 5일 채우면 주간 상자.

06한 판이 끝이 아니에요 — 성장 · 수집 · 경쟁

매일 다시 켜게 되는 장치들이에요. 전부 계정에 붙어 있어서 기기를 바꿔도 그대로예요.

마스터리 Lv 50

플레이할수록 XP가 쌓여요. 단계마다 커서·칭호 같은 보상이 열리고, 깨끗한 클리어는 더 많이 줘요.

성취 27개

콤보·반응속도·헤드샷·정확도·보스까지. 달성 칭호는 AI를 켜두면 즉석에서 지어줘요.

코인 상점 · 커서 스킨 9종

파리채·신문지·슬리퍼·네온·권총·황금·크림슨·아이스… 점수 부스트·부활·추가 시간 같은 소모품도 코인으로.

데일리 스트릭 & 프리즈

3·7·14·30·100일 고비마다 코인 보상. 하루 빠져도 미리 사둔 프리즈가 자동으로 이어줘요.

데일리 미션 3개

"한 판에 콤보 ×6", "익충 0회로 20마리" 같은 미션이 날마다 바뀌어요. 다 깨면 보너스, 5일 채우면 주간 상자.

오늘만 희귀종

황금 바퀴벌레·무지개 사마귀·백금 풍뎅이 — 특정 날짜의 데일리에만 떠요. 잡으면 도감에 영구 기록.

친구 & 명예의 전당

친구 코드로 연결하면 친구끼리 순위표. 전체·맵별·모드별 리더보드는 명예의 전당에서.

시즌 & 주간 테마

할로윈·새해·여름 시즌엔 한정 보스와 도감. 그 사이엔 위장 수사·거물 사냥·연속 살충 주간이 매주 돌아요.

내 손에 맞게

효과음·음악·진동을 따로 켜고 끄고, 데일리 리마인더 알림은 원할 때만. 한국어·영어는 기기 설정을 따라요.

07벌레 도감 19종 + 오늘만 뜨는 희귀종 3종

2004년 원작 3종에 같은 손맛으로 새로 그린 익충 5종·일러스트 군단 5종·위험 변형 6종. 잡은 종은 게임 속 「도감」에 차곡차곡 모여요. +는 잡으면 점수, −는 잡으면 감점이에요.

원작 2004bug.bmp 에서 그대로 추출한 3종

+1바퀴벌레

바퀴벌레

원작 Type 1 · 4방향 워크

+1모기

모기

원작 Type 2 · 긴 침

+1파리

파리

원작 Type 3 · 큰 겹눈

익충 5종큰 흰 눈이 시그니처 — 잡으면 −3점

−3익충 — 벌

벌

노/검 줄무늬

−3익충 — 무당벌레

무당벌레

빨간 돔 + 점 6개

−3익충 — 사슴벌레

사슴벌레

큰 집게턱

−3익충 — 잠자리

잠자리

청록 몸통 + 날개 4장

−3익충 — 나비

나비

주황 날개 + 흰 점

일러스트 군단 5종원작 옆에서 함께 출몰 — 잡으면 +1점

+1해충 — 말벌

말벌

한 방이면 충분

+1해충 — 지네

지네

빠르게 흐른다

+1해충 — 거미

거미

발끝까지 노릴 것

+1해충 — 사마귀

사마귀

자세부터 적의

+1해충 — 전갈

전갈

부엌 한구석의 흉조

위험 변형 6종분열 · 파워업 · 위장 · 방패 · 중간 보스 · 거대 보스

+1분열 벌레

분열 비틀

몸샷 = 새끼 2마리, 헤드샷이면 차단

?파워업 벌레

파워업

황금 ? — 랜덤 능력 발동

+1위장 벌레

위장 비틀

1초 페이드 인 — 눈치 싸움

+1방패 벌레

방패 비틀

몸샷 2번 · 헤드샷 즉살

+5중간 보스 — 장수말벌

장수말벌

중간 보스 · 몸샷 3번 또는 헤드샷

+10보스 — 거대 갑충

거대 갑충

스테이지 중반 슬로모 · 헤드샷 한 방

희귀종 3종특정 날짜의 데일리에만 — "오늘 황금 바퀴 뜨는 날이래"

✨ 황금 바퀴벌레

날짜로 정해지니 소문이 통해요. 잡으면 도감에 영구 기록.

🌈 무지개 사마귀

한 달에 며칠만 나타나는 전설. 사냥 성공은 결과 카드에 남아요.

💎 백금 풍뎅이

세 종 모두 잡은 사람은 아직 소수예요. 도감 완성에 도전하세요.

087개 맵 · 21개 스테이지 — 판을 거듭할수록 열려요

원작 3 스테이지(윈도우 그림판 손맛) 위에 시네마틱과 그림판 맵을 더해 모두 7개 맵 21개 스테이지예요. 두 맵은 처음부터, 나머지는 플레이 횟수로 하나씩 열려요. Pro면 즉시 전부.

기본

시네마틱 키친

시네마틱 1단계
노란 사인 보드
시네마틱 2단계
정원 황혼
시네마틱 3단계
보스 지하실

1990년대 한국 PC 그레이드 — 기본 맵이자 도전장의 기본 무대.

원작

1990 오리지널

원작 1단계 — 한국 과자 봉지
과자 봉지의 추억
원작 2단계 — 부엌 창문
햇살 드는 부엌
원작 3단계 — 한식 밥상
한식 밥상 탑뷰

2004년 그 그림판 배경 그대로. 처음부터 열려 있어요.

3판

1990 PC방

PC방 1단계
가운데 통로
PC방 2단계
라면 + 콜라
PC방 3단계
카운터 보스

윈도우 그림판으로 그린 1996년 PC방. 3판 플레이하면 열려요.

7판

초딩 교실

교실 1단계
칠판 + 책상
교실 2단계
쉬는 시간
교실 3단계
야간 자율 보스

급식 냄새가 나는 90년대 초등학교 교실. 7판이면 열려요.

15판

도서관

도서관 1단계
열람실
도서관 2단계
긴 책상
도서관 3단계
자료실 보스

조용히 해야 하는 곳에서 벌레를 잡는 긴장감. 15판이면 열려요.

20판

분식집

분식집 1단계
떡볶이 노점
분식집 2단계
분식집 카운터
분식집 3단계
좌식 테이블 보스

학교 앞 떡볶이 노점부터 좌식 테이블까지. 20판이면 열려요.

25판

어머니 밥상

밥상 1단계
김치찌개 한상
밥상 2단계
비빔밥 한상
밥상 3단계
명절 한상 보스

1990 한식 한상 시리즈. 25판, 마지막으로 열리는 맵이에요.

PRO

기다리기 싫다면, 한 번에 전부

Pro는 잠금 맵 5개를 즉시 열고 앱 광고를 없애요. US$4.99, 한 번 결제, 자동 갱신 없음.

Pro 자세히 보기 →

09v1.0 — 이번 버전에서 달라진 것

1.0 · 빌드 43 2026-09-15 · iOS / Android / 웹 동시 반영

102004년, 컴퓨터 동아리에서 시작된 게임

창원중앙고등학교 컴퓨터 동아리 DIDIMDOL 15기. 한 학생이 C++와 DirectDraw로 벌레 잡기 게임을 만들었어요. 바퀴벌레·모기·파리 세 마리, 그림판으로 그린 과자 봉지와 부엌과 밥상, 그리고 ranking.dat 한 파일.

20여 년이 지나 같은 사람이 그 소스를 다시 열었어요. 원작 bug.bmp에서 벌레를 그대로 뽑아내고, 그 옆에 같은 손맛으로 16종을 더 그렸어요. 반응속도를 신체 나이로 바꿔주는 결과 화면, 매일 같은 판으로 겨루는 데일리, 링크 하나로 성립하는 도전장은 그때는 없던 것들이에요.

원작 C++/DirectDraw 소스는 지금도 이 게임의 저장소에 함께 있어요. 1인 개발 · 한국어 오리지널 · 결제는 한 번, 자동 갱신 없음 · 계정 삭제는 앱 안에서 바로.

원작 바퀴벌레 스프라이트
bug.bmp · TYPE 1
원작 모기 스프라이트
bug.bmp · TYPE 2
원작 파리 스프라이트
bug.bmp · TYPE 3

11한 번 결제로 평생, Pro 업그레이드

한 번만 결제하면 평생 그대로예요. 잠금 맵 5개가 즉시 풀리고, 앱에서는 광고가 사라지고, 구매는 로그인한 계정에 바로 연결돼요. 결제는 Paddle 이 안전하게 처리하고, 글로벌 부가세도 자동으로 신고돼요.

Pro

$4.99 USD · 한 번 결제로 평생
  • 잠금 맵 전부 해제 — PC방·교실·도서관·분식집·어머니 밥상
  • iOS·Android 앱에서 광고 없음 — 판 사이 전면 광고도, 광고 제안도 없어요
  • 앞으로 추가되는 신규 콘텐츠도 평생 포함
  • 구매한 계정으로 어느 기기에서나 자동 동기화

웹 결제는 Paddle.com 을 통해 안전하게 처리됩니다 (Merchant of Record). Pro 는 한 번 결제로 평생 이용하는 상품이며 자동 갱신되지 않습니다.

결제하면 로그인한 계정에 바로 적용돼요.

내 Pro 상태

상태를 확인 중입니다…
구매는 로그인한 계정에 연결돼요. Pro 가 활성화되면 게임 화면 상단에 PRO ✓ 뱃지가 표시됩니다.

12지금 바로 시작하세요

웹에서는 지금 바로 즐길 수 있어요. 모바일 앱은 v1.0 출시 준비가 끝났어요 — 스토어에 올라가는 날 메일로 알려드릴게요.

▶

웹 (바로 시작)

모바일 브라우저에서 바로 시작해요.
계정 하나면 모든 기기에서 이어서 즐겨요.

웹에서 시작하기

App Store

iPhone·iPad 정식 출시 준비 중이에요.
가로 모드 풀스크린으로 만나요.

곧 출시
▶

Google Play

Android 정식 출시 준비 중이에요.
햅틱·진동까지 지원해요.

곧 출시
💡 iOS Safari 팁: 공유 메뉴 → "홈 화면에 추가" 를 누르면 풀스크린 앱처럼 쓸 수 있어요. 앱 출시 전까지는 이 방법이 가장 가까워요.

📮 앱 출시 알림 받기

App Store · Google Play에 올라가는 날, 딱 한 통만 보내드려요. 그 외의 메일은 없어요.

신청한 이메일은 개인정보처리방침에 따라 출시 알림에만 쓰여요.

13자주 묻는 질문

정말 무료인가요?
네. 웹과 앱 모두 무료예요. Pro(US$4.99, 한 번 결제·자동 갱신 없음)는 잠금 맵 5개를 바로 열고 앱 광고를 없애는 선택 사항이고, 코인은 플레이하면서 모여요.
설치 없이 되나요? 로그인은 꼭 해야 하나요?
설치는 필요 없어요. 휴대폰·PC 브라우저에서 바로 열려요. 로그인 없이도 클래식·엔드리스를 플레이하고 랭킹에 닉네임으로 기록을 남길 수 있어요. Google 또는 Apple 계정으로 로그인하면 기록 동기화·코인·데일리 챌린지·친구 랭킹을 쓸 수 있어요.
신체 나이는 어떻게 계산하나요?
벌레가 등장한 순간부터 탭까지 걸린 시간을 매 마리 기록하고, 튀는 값을 걸러 평균을 내요. 평균 반응에 최고 반응을 섞어 나이로 환산하고, 기록은 매판 쌓여 추세 그래프가 돼요. 의학적 진단이 아니라 재미로 보는 추정치이고, 기기·입력 지연에 따라 달라질 수 있어요.
한 판은 얼마나 걸리나요?
클래식은 3스테이지, 대략 90초예요. 40점이면 클리어. 엔드리스는 시간 제한 없이 익충을 3연속으로 잡을 때까지 이어져요. 데일리·위클리는 클래식과 같은 길이의 고정 시드 판이에요.
도전장은 정말 같은 조건인가요?
네. 링크에 시드와 목표 점수뿐 아니라 맵·벌레·스테이지·난이도·시즌·게임 규칙이 함께 담겨요. 받은 사람은 보낸 사람과 같은 판을 같은 규칙으로 플레이하고, 도전 중에는 장착 아이템과 광고 부활을 쓸 수 없어요. 승패는 총점(처치 + 헤드샷)으로 가려요.
앱은 언제 나오나요?
App Store·Google Play 출시를 준비 중이에요. 「앱 출시 알림 받기」에 이메일을 남기면 출시 당일 한 통 보내드려요. 그전까지 iOS Safari에서는 공유 → 홈 화면에 추가로 앱처럼 쓸 수 있어요.
영어로도 할 수 있나요?
네. 게임과 이 사이트 모두 한국어·영어를 지원해요. 앱은 기기 언어를 따르고, 사이트는 오른쪽 위 EN/KO 버튼이나 주소 뒤 ?lang=en 으로 바꿀 수 있어요.
AI 코멘트와 통계 수집은 기본으로 켜져 있나요?
아니요. 둘 다 기본 꺼짐이에요. 결과 화면의 AI 한 줄 코멘트와 플레이 통계 전송은 설정에서 직접 켤 때만 동작하고, 언제든 다시 끌 수 있어요.
계정을 지우고 싶어요.
설정의 「알림·계정」 탭에서 계정 삭제를 누르면 바로 지울 수 있어요. 앱이나 웹에 접근할 수 없다면 계정 삭제 안내 페이지에 적힌 이메일로 요청하세요.
살충의추억

★ EST. 2004 · DIDIMDOL 15기 ARCADE ★

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